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★NDS心跳回忆女生版Girl's side(GS)·1st love 初恋》完全攻略★

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感谢各位同学这段时间的支持和积极参与
现在我终于能自由编辑帖子了,赶快用来服务大众

以下是同学们在游戏过程中的常见问题,为了醒目一些,特意在这里常年置顶直达电梯,方便大家查找(根据大家的问题,不定期更新)

在哪里下载?

没有电话号码怎么办?

叶月好难追,有什么经验吗? 经验一    经验二  

亲友ED和亲友告白具体怎么操作?

如何让角色进入亲友状态?

情人节巧克力怎么做?  视频教学

中文版没有博物馆,三原的博物馆捣乱事件怎么发生?

老师的包扎图为什么出现不了?

老师的好感度怎么提高?

怎样能拿花椿的结局?

约会中怎么拉手?

尽的评价情报力,人物头上的皇冠是什么意思?

标明冬服、夏服的事件图能不能一次拿齐?

天童和千晴的ED,哪个优先?

奖励图(“回忆相册”里女主角的最后一张图)怎么拿?

角色告白有优先度吗?

冰室、天童相关BGM

BGM下载

同学们提供的CG欣赏相册

还有一些同学们提供的其他资料,也很有用处——

日语基础知识



·游戏资料·
名称:《心跳回忆 Girl's Side》(简称“心跳GS”,日文简称“ときメモGS”)
制作公司:KONAMI(科乐美)
类型:女性向恋爱游戏
平台:PS2、NDS
发售日:PS2版于2002年6月20日发售;NDS版《心跳回忆 Girl's Side 1st Love》于2007年3月15日发售

·故事大纲·
        在故事中,玩家是一位转学至振翅学园的转校生。在入学前的一晚,玩家梦见小时候一个小男孩在教堂说的童话故事:
       “很久很久以前,有一位旅行中的王子在森林中迷路,来到一座教堂,认识了公主。王子对公主一见钟情,每日都相约在森林的教堂里见面…黄金色太阳的夏日,公主随着王子吹奏的笛声歌唱。银白色月亮的夜晚,两人并肩坐在湖边对话,直到月亮消失。两人都深深地相爱着……可是后来国王知道了,却认为王子是在欺骗公主,于是要王子旅行至世界的尽头作试炼来证明对公主的爱。离开前,王子对公主说:“这次,我是非去不可。请不要为我难过。我的心是你的。即使到达世界的尽头也好,总有一天,我一定会回来接你…”王子离开后,公主每日都在教堂为他祈祷,祈求他不要有事。因为她相信,总有一天,王子一定会再回来……”
       最后,教堂的钟声响起,小男孩要随家人到外国去,并对主角约定将来会回来说完这故事。
       数年之后,玩家考上了振翅学园,开学典礼当天,发现学园里面竟有一座教堂。而在教堂前面,玩家被一名男子撞倒,男子伸手扶起她,他的名字叫做叶月珪……

·人物介绍·
男性角色(括号内为配音演员)——
叶月珪(CV:绿川光)
         成绩优秀及运动万能的高材生,外表俊秀,因此是校园内的王子;更是受欢迎的高校模特儿。10月16日出生,身高180cm(第一年178cm), 血型A型,有1/4的德国人血统(祖父是德国人)。嗜好是睡觉,很喜欢小猫。平时沉默寡言,最初认识他时会觉得他很慢热,但随着交往越深,他会变得亲切,且十分温柔,并诉说自己的内心世界。
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守村樱弥(CV:石田彰
拥有亲切、老实性格的优等生少年,但十分小气。喜欢自然和植物,将来想成为树木医生,所以他加入园艺部。因为他性格温柔,给予人温和的形象。生日7月2日,身高163cm,血型O型。
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铃鹿和马(CV:桧山修之
性格率直的篮球部运动少年,由一年生开始便是正选,拥有一定的实力。但在比赛中有太多表演动作而令监督愤怒,梦想是“去美国打篮球”。12月4日出生,身高171cm,血型B型。
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姬条幻羽(又译:姬条圆)(CV:置鲇龙太郎
只要是可爱的女孩便会过去打招呼的轻佻家伙。不过他其实是一个人生活,一边在油站打工一边上学的苦学生。话题丰富,什么玩的事都很喜欢。6月18日出生,身高185cm,血型A型。
jitiao.jpg


三原色(CV:三木真一郎
受到世界的注目的天才少年艺术家,他的作品全部都达到世界级数。正因为思考方式独特,在对话时不论任何话题,以及不论对方是谁,都会把自己的一套世界观搬入去,经常把美丽的东西搬给别人。1月15日出生,身高174cm,血型AB型。
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冰室零一(CV:子安武人
主角三年的班主任,振翅学园的数学老师。十分讨厌浪费时间和懒 惰的人。经常都很冷静,而且说话的语调很严厉,令人留下恐怖的印象,但当二人相处时会见到他温柔的一面。他是吹奏乐部的顾问老师,自己弹钢琴的能力也相当 好。在假期似乎会去他朋友的酒吧内演奏。11月6日出生,身高188cm,血型A型。
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日比谷涉(CV:山口胜平
比主角迟一年入学的后辈,属于棒球部的热血少年。他很尊敬叶月,想拜叶月为师,但是被冷淡地拒绝了。他为了要变得像叶月那么帅,日夜都在努力中。9月4日出生,身高163cm,血型O型。
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苍树千晴(CV:森久保祥太郎)(隐藏角色)
住在振翅市,但在光辉高校读书的美国留学生。虽然很合乎礼仪标准及性格温和,但因为以前身在在外国,不习惯独个儿生活,因此也有很容易变得敏感的一面。和家人以电邮互相往来,正因为这样跟主角意外地认识。梦想是成为一个外交官。8月18日出生,身高170cm,血型A型。
cangshu.jpg

天童壬(CV:保志总一朗)(隐藏角色)
羽崎学园的不良学生,常喧哗打架。不过他其实心地善良和天资聪颖,很为主角设想体贴,了主角而立志考上一流大学和把头发染回黑色。3月15日出生,身高178cm,血型O型。
tiantong.jpg

天之桥一鹤(CV:小杉十郎太
振翅学园的理事长。最初是以身份不明的公子登场,但是后来主角会知道他的身份。梦想是靠自己培育淑女。2月5日出生,身高182cm,血型B型。
tianzhiqiao.jpg

(CV:折笠爱
以成为“好男人”为目标,专心地收集着情报的小学生。虽然说话会讨人厌,但他很会照顾姐姐。他似乎是日比谷的老师。4月11日出生,身高139cm,血型O型。
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花椿吾郎(CV:速水奖)
著名设计师,这个人的性格直接就可以从其外表看出来!是个把自己表现在外表上的人!
说不定哪天就会在学校出现,是个行踪不定的人!
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女性角色(括号内为配音演员)——
有沢志穂(CV:ゆかな)
认真的优等生,将来想成为律师,喜欢守村樱弥。生日是1987年1月20日。血型A型。
youze.jpg


须藤瑞希(CV:大谷育江
须藤财团的千金小姐,经常在巴黎日本之间飞来飞去,所以不时冒出几句法语,喜欢三原色。生日是1986年7月16日。血型B型。
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藤井奈津実(CV:川上伦子)
拉拉队的活泼女生,走在流行前线,最讨厌学习,喜欢姬条幻羽。生日是1986年12月18日。血型AB型。
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绀野珠美(CV:南央美
男子篮球队后勤助理,迷糊,优柔寡断,但是个温柔的女孩子,喜欢铃鹿和马。生日是1986年6月5日。血型O型。
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[ 本帖最后由 再次把ID忘记了 于 2008-12-2 23:51 编辑 ]
1

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·基本流程·
《心跳回忆GS》的基本流程就是安排每一天的行程,提升自己的各种能力点数。然后去追求自己心仪的男孩子。NDSL上的所有操作都是触控比接触触摸屏进行的,上屏显示主人公的各项能力数值,下屏显示可以选择的各项活动。

·菜单介绍·
左屏(非触摸屏)——
ストレス:疲劳度 exDL@ "
リツチ度:零用钱 0cZR^<
学力:文理科成绩 y# ^<U C
芸術:艺术类成绩 ViP#k9@ L
運動:运动能力 kluPI
気配り:劳技能力 Erq%N5yc
流行:时尚度 Fc#hT#1j
魅力:容貌评价EN5:n7r

右屏(触摸屏)——
一、最上方是日期


)_N_  @
二、指令说明——
p_02_3.gif

上图最底下那排就是主人公的行动指令,以下按从左到右的顺序依次说明:
绿色指令代表一周的行动,只要点一次就会从周一实行到周六,中途除非遇到休息日,否则不可更换
休息:减少疲劳度(*注意:如果疲劳度太高,主人公就会生病,生病之后只能执行“休养”的指令,且各项数值都会大幅下降,所以要严格控制疲劳度,最好在80以内)
学习:提高文、理科成绩
绘画:提高艺术成绩
锻炼:提高运动能力(*注意:该数值高的话,运动会上跑得也会快一些,而且不容易生病)
看杂志:提高流行时尚度(*注意:该数值关系到选修课成绩)
化妆:提高容貌魅力(*注意:魅力太低会吓跑男性角色们哦,所以哪怕不重视这项数值,也至少要控制在40以上)
和女性朋友一起行动:与不同的女性角色一起行动,提升的能力也不同,以下会做详细说明(*注意:和某位女性角色一起行动的次数越多,亲密度就越高,这是达到女性角色友情结局的重要条件)
注意:绿色指令里还有一项是“俱乐部活动”“绘画”指令的右边,没有参加俱乐部的时候,点击就可选择不同的俱乐部,参加之后再点击就能实行俱乐部指令,同时,俱乐部活动指令右边还会多出一项指令,表示退出俱乐部。各俱乐部的情况以下会详细说明

蓝色指令代表平时均可操作的行动,不会占用时间
换衣服:更换自己的服饰搭配(*注意:服装、饰品可以在实行“外出”指令时去各个商店购买获得。每位角色对服装的品位也不同,以下会做详细说明)
上网看信息:查看约会地点情报、叶月珪写真特辑、商店开业或打折消息、电影院或音乐厅演出消息、每周运势占卜、花椿的流行讲座(*注意:除了占卜内容是每周更新外,以上信息内容都是每月更新一次,所以一个月只需看一次就OK了。如果不看的话,有的约会地点、商店以及打折情况就不会出现,比如7月没看,8月就不会有烟花大会,12月不看,就不会有12月23日的商店一年一度打折活动)
游戏设定:设置音乐、语音、音效的音量,以及文字显示、指令执行速度等,还可以从“回忆相簿”、“结局动画”里查看已获得的事件图片和结局动画(*注意:事件图片一定要在事件发生后存档才能保存下来并显示,结局动画则要等到工作人员字幕全部结束后才能被保存)
查看日历:可以看哪天是节假日(红色表示,有的节日还有特殊标志)、约会日(心型标志)、考试日(试卷标志)、集训日(房屋标志)、休学旅行日(列车标志)、角色生日(礼物盒标志,蓝色代表男性角色,粉色代表自己)、文化节准备日(锤头标志)、跳蚤市场举行日(篮子标志)
查看邮件:查看Email(*注意:mail的内容包括打工信息、女性朋友的寒暄邮件、苍树千晴的来往邮件。如果有新邮件,该指令图标自动会显示“New”字样,这时点击阅读就OK了)
存取档:保存和读取游戏进度(*注意:保存和读取中都不可以切断电源或拔出记忆卡,否则会造成记忆卡损坏。保存和读取又简称“S/L”,善于利用这两个功能又被称为“S/L大法”,“S/L大法”会对顺利游戏有很大帮助)

另外,每到节假日,操作菜单就会多出3个指令,以红色表示,按照游戏画面上的顺序,从左到右分别是:
打电话:向男性角色发出约会邀请(*注意:邀约的步骤——1、点开以后,就会出现男性角色的小头像,点不同的头像就打给相应的角色。要注意的是,人物的头像代表电话号码,只有向弟弟尽打听角色情报后才能获得,空缺头像表示还没获得电话号码,另外:天之桥、冰室、苍树、天童、花椿以及所有女性角色都没有电话号码,所以不能打电话给他们;2、选择约会日期。只有红色表示的日子才能选择,有的角色由于个人原因,每周或每月固定的日子不能赴约,比如叶月周二、周四要给杂志拍照;日比谷、铃鹿每月第三个星期日要参加队内训练;3、选择约会地点,大方向共有公交车站、森林公园、临海地区、新振翅站四个图标,点开每个图标之后又能看到若干地点图标,点击想要去的地方即可,要注意的是有的地点图标,如烟花大会、红叶山、滑雪场、溜冰场等只有在特定季节才会出现,还有的要阅读了约会地点情报之后才出现,比如水族馆、展览厅等;4、完成以上3个步骤,就要看角色们是否答应了,也会出现拒绝的情况,这时候利用“S/L大法”可以重新读档,读到对方答应为止。)
应聘或辞去打工(*注意:只有打工才能增加零用钱,打工地点的电话只有在星期天才能拨打,节日不能拨打,拨打步骤如下——1、点击屏幕最下方的“アルバイト”,选择想要去的打工图标,然后就能成功应聘打工。要注意的是,每项打工图标都要先阅读了mail里的打工信息才会出现,而这些打工信息要满足一定条件才会收到mail,以下会做详细说明;2、成功应聘某项打工后,再点开“アルバイト”,就只会能看到该项打工的图标,再点击一次就可以辞职)
约会/出门购物:出现心型标志就表示有约会,点击就可赴约;出现购物袋标志则表示无约会,可以自己一个人出门逛街、购物(注意:每次可以去一到两个商店)
向弟弟咨询情报:向尽询问周围的人们对自己的评价、周围人们的情报(*注意:查看评价时,人物头像旁的表情符号就代表该人物当前对自己的态度,只有达到脸红心动的表情,最后才有可能得到该人物的告白结局。如果人物头像旁出现炸弹,则表示该人物当前对自己相当不满,要立刻打电话邀请约会才能解除炸弹,炸弹的危害以下会详细说明)
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·节假日·
游戏一共有三年,每年都有一些固定的事件和节日,强制参加。 drm8s}<i
v每年 :dJ539.q
4月4日:第一学期开学式(*注意:比主人公晚一届的日比谷在第二年4月4日后才会出现)

6月的第二个星期天:运动会(*注意:可以自愿选择参加或不参加,或参加什么项目。参加并获胜,会提高男性角色的好感度。)
7月的第二周:期末考试(*注意:如果三门考试不及格,考试后会被强制留下补习一周,下同。)
7月20日:海之日,暑假从这里开始
9月2日:第二学期开学
10月的最后一个星期——11月的第一个星期:准备文化节(*注意:第三次文化节分为两个选项:参加社团准备、准备学园话剧,只能二选一,选择后者的话,就要坚持执行文化节准备指令,否则不能登台当主角)
12月的第二周:期末考试
12月24日:平安夜(*注意:天之桥家会举行圣诞晚会,可以穿礼服出席,出席前还要购买一份圣诞礼物,用来和男性角色们交换)
12月25日:寒假开始
1月1日:新年(*注意:这一天会收到要好的男性、女性角色寄来的贺年卡,然后会出门到神社参拜,参拜可以邀约男性角色同去,也可与弟弟一起去。参拜时可以许愿,许愿分为:成就学业、成就恋爱、成就健康。许愿结束后可以抽签测一年的凶吉。)
1月8日:第三学期开学
2月14日:情人节(*注意:这天可以选择购买或自己制作巧克力给男性角色,购买巧克力分为1元或10元巧克力,制作巧克力是小游戏,必须好好领会说明才能做好。巧克力不同,受赠男性角色的好感度也不同:1元<10元<手作巧克力,所以,一般来说,送目标外的角色就送1元或10元的,送要追求的男性就送手作的。当然,也可以谁都不送,自己带回家或给弟弟吃。)
3月的第二周:期末考试
3月14日:白色情人节,男生会回礼(*注意:2月14日接受巧克力的男性角色这天都会回礼,但好感度不同,回赠的礼物也不同,“人情回礼”是最普通的)
3月23日:春假开始

第二年
9月第三周:修学旅行(*注意:修学旅行期间可以选择和男性角色一同行动,修学旅行第二天晚上男生们会在宿舍里玩丢枕头游戏,可以选择参与或不参与,参与的话就会玩小游戏,胜负对好感度的影响不大)

第三年
2月23日:高考


·问题解答·
Q:如何看其他人对我的好感度?
A:通过向弟弟咨询“朋友们的评价”就可看见,屏幕最下方的那串表情符号从左到右依次表示:
表情男性角色女性角色
(*^_^*)心动闺密
(^▽^)喜欢好友
(゚ ∨ ゚)友好朋友
(゚ - ゚)普通普通
(・∧・)不喜欢不喜欢
(`∧&acute;)讨厌讨厌


Q:查看评价时,左边屏幕上的心型是什么意思?
A:左边屏幕的心型表示该角色对主人公的爱情友情度,左边的粉色代表爱情,右边的黄色代表友情。有的角色已经达到“心动”程度,但心型还没有填满,这时候可以通过触摸使其填满(*注意:只要达到“心动”状态,就能完成男性角色的普通告白结局,与心型填满与否无关;但要达到亲友告白结局,对象的心型必须填满)

Q:触摸男性角色们之后,飞出的不同符号代表什么意思?
A:粉色心:爱情度增加;黄色音符:友情度增加;金色星星:如果出现三个以上,并且伴随粉色心或黄色音符的话,则表示爱情或友情度1.5倍增加;人物名字旁的王冠:连续三次飞出粉色心或黄色音符的话,就会出现,表示今天的触摸很成功;人物名字旁向下的箭头、紫色的音符、裂开的蓝色心:表示触摸失败,相应的爱情、友情度会下降。

Q:生病了怎么办?
A:疲劳度达到100以上,就会生病,生病之后各项数值会大幅度下降,只能执行休养指令直至痊愈。如果有要好的男性角色,在生病期间会来探望。

Q:伤心度是什么?
A:不和男性一起放学回家、拒绝男性一起放学回家的要求、拒绝约会要求、不送生日礼物、约会时放鸽子都会增加伤心度,尤其是约会时放鸽子将大大增加伤心度,比如:三次放鸽子就会使“心动”状态下滑至“喜欢”状态,达不到告白条件。

Q:炸弹是什么意思?怎么处理?
A:如果某位男性角色伤心度过高,该男性角色就会达到“炸弹”状态,这时候,尽会出来提醒说“最近态度冷淡”,可以从路上遇到男性角色的表情,或者向尽咨询评价情报,得知是谁出现“炸弹”状态。
出现“炸弹”后,应在3个月内尽快打电话邀约该男性角色,否则“炸弹”会爆炸,造成校内流言,影响其他男性角色的好感度。只要邀约就可以解除“炸弹”,对象答应或不答应都OK。所以,如果不想浪费一次休息日时间的话,在部分男性角色出现“炸弹”后,可以故意选择他不能赴约的时间或地点,他基本上不会答应,但也可以解除“炸弹”。详细见下:
★日比谷→每月第3个星期天、修学旅行中(3年目9月15日)
★铃鹿→每月第3个星期天(3年目夏天后无效)
★叶月→星期二(火曜日)、星期四(木曜日)
★姫条→星期三(水曜日)、星期五(金曜日)
★守村→文化节准备期间选择“温水游泳池”
(*注意:冰室、天之桥、天童、苍树不会出现“炸弹”,但冰室、天之桥会受其他角色的“炸弹”爆炸影响,天童、苍树完全不受影响)

Q:VS状态是什么?
A:VS状态是女性角色和主人公之间成为“情敌”出现的关系。当某位女性角色和主人公达到“朋友”以上状态,且主人公和其喜欢的男性角色也达到“友好”并约会三次以上的话,该女性角色就会宣布和主人公进入“VS状态”。“VS状态”会影响到对应男性角色的好感度,所以要尽快解除。
★解除“VS”的方法是多和该女性角色一起行动、放学时约她回家,总之就是要多亲近她,或者使对应男性角色的好感度超过她的好感度,达到“喜欢”或“心动”(这点比较难)。如此这般,1年后就可解除。
★如果3年内不能解除,则最后不能获得对应男性角色的告白结局。

Q:W约会是什么?
A:W约会是由女性角色发出的约会邀请,除了主人公外,她还会邀请自己喜欢的男生、和主人公要好的男生,然后4个人一起去约会,其实是希望主人公帮助自己接近喜欢的男生。
★发生W约会的条件:1、该女性角色喜欢的男生出场;2、下一个星期天,主人公没有约会;3、女性角色好感度达到“朋友”以上,且没有处于“VS状态”

Q:初始化是什么?
A:存取档指令里有个“初始化”,一旦执行“初始化”,所有存档、结局动画、事件图就会全部消失,返回初始状态。所以不要乱点。

Q:除了“初始化”之外,还有什么原因会造成存档全部消失?
A:存/取档时关掉电源、拔出R4卡或TF卡、充电时拔出R4卡或TF卡,都会造成记忆卡损坏。
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·指令效果·
实行每个指令,都会对主人公的数值产生影响,指令成功后的影响具体如下——
★日常指令
   U P ↑ D O W N ↓ 不受影响
休息 无 疲劳度-2.8/気配り・流行・魅力-0.4/其他-0.2
学习 疲劳度0.8/学力0.7/艺术0.4/流行0.1运动-0.3/魅力-0.1気配り
绘画 疲劳度0.8/学力0.1/艺术0.7/流行0.4运动-0.3/気配り-0.1魅力
运动 疲劳度0.8/运动1.0/気配り0.2学力-0.1/艺术-0.1/魅力-0.2流行
杂志 疲劳度0.4/艺术0.1/流行0.7/魅力0.2学力-0.1/気配り-0.1运动
化妆 疲劳度0.4/艺术0.2/流行0.4/魅力0.8学力-0.1/运动-0.2/気配り-0.3


★和女性角色一起行动(*注意:括号内为“VS状态”下的情况)
    U P ↑   D O W N ↓不受影响
有泽 (勉強)疲劳度0.3(1.2)学力0.3/艺术0.1/気配り0.6运动-0.2/流行-0.1魅力
藤井 (流行)疲劳度0.3(1.2)流行0.3/気配り0.6学力-0.1/艺术-0.1运动・魅力
須藤 (艺术)疲劳度0.3(1.2)艺术0.3/魅力0.1/気配り0.6学力-0.3运动・流行
绀野 (運動)疲劳度0.3(1.2)运动0.4/気配り0.6学力-0.1/艺术-0.1/流行-0.1魅力



★俱乐部活动(*注意:括号内为同一俱乐部女性角色“VS状态”下的情况)
运动俱乐部——
  U P ↑   D O W N ↓不受影响
棒球疲劳度0.6/運動0.5/気配り0.8艺术-0.1/流行-0.1/魅力-0.2学力
篮球疲劳度0.6(1.2)/運動0.8/気配り0.5学力-0.4芸術・流行・魅力
网球疲劳度0.6(1.2)/芸術0.2/運動0.7/気配り0.4学力-0.4流行・魅力
拉拉队疲劳度0.6(1.2)/芸術0.2/運動0.4/気配り0.2/魅力0.7学力-0.6流行


文化俱乐部——
美術疲劳度0.4/芸術0.7/気配り0.2/流行0.2運動-0.4学力・魅力
吹奏楽疲劳度0.4/学力0.2/芸術0.7/気配り0.1運動-0.3流行・魅力
園芸疲劳度0.4/学力0.5/芸術0.3/気配り0.5運動-0.4/魅力-0.2流行
手芸疲劳度0.4/芸術0.4/気配り0.8/流行0.4運動-0.2/魅力-0.2学力

★打工(*注意:应聘成功后自动实行;括号内为同一打工地点女性角色“VS状态”下的情况)
  U P ↑   D O W N ↓不受影响
咖啡店疲劳度1.2/気配り0.4/学力・運動0.2/芸術・流行・魅力0.1
加油站疲劳度1.2/運動0.6/気配り0.6/流行0.4学力-0.2/芸術-0.3魅力
杂货屋疲劳度1.2/芸術0.4/気配り0.4/流行0.2/魅力0.3学力-0.2運動
快餐店疲劳度1.2(1.8)/気配り・魅力0.4/芸術・流行0.2/学力0.1運動-0.2
花店疲劳度1.0(1.8)/学力0.4/芸術0.4/気配り0.4運動-0.2流行・魅力
服装店疲劳度1.0/運動0.2/気配り0.4/流行0.6/魅力0.4学力-0.4/芸術-0.2
游戏公司疲劳度1.2運動・魅力-0.2/其他-0.1


·占卜看指令成功率·
通过上网查看信息可以看每周的占卜,占卜的结果会告诉玩家本周实行什么指令容易成功或失败,具体如下——
勉強:执行“学习”、“绘画”、“文化俱乐部”指令
行楽:执行“杂志”、“和女性角色一起行动” 指令
健康:执行“运动”、“运动俱乐部”、“休息”指令(*注意:“休息”指令都会成功,但减少的疲劳度依占卜结果分为:5、4、3、2、1)
恋愛:执行“化妆”指令、邀请约会、放学一起回家的成功率
(*注意:善于利用占卜,会使指令执行事半功倍;节假日执行指令,一旦成功,数值会4倍上升)

[ 本帖最后由 再次把ID忘记了 于 2008-11-4 20:45 编辑 ]
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·商店一览·
主人公在节假日休息没有约会的时候,可以单独出门逛街买东西,各商店卖的服饰类型也不同,具体如下——
★商店街
夏拉运动类
ヴァンサン首饰
恵比寿丸过季服装2年目7月11日开业

★公园通道
ソフィア清纯类
胸花
シモン首饰
月風堂 首饰1年目11月11日开业
跳蚤市场 过季服装
首饰
2、5、8、11月的最后一个星期天举行

★繁华街
杰斯优雅类1年目4月1日开业
娜娜美性感类2年目4月1日开业
ミルイヒ首饰3年目4月1日开业

(*注意:不同类型的商店在夏季都会卖泳装、浴衣,冬季会卖礼服;“杰斯”每年12月23日会打折,可在此时购买新年参拜用的和服)


·男性角色的服装品位·
主人公可以在约会前更换衣服,不同的搭配会在左边屏幕上显示不同的效果,比如:Pure、Elegant等,男性角色对服装的品位也不相同,穿对了衣服会得到男性角色的称赞。具体如下——(*注意:穿衣服还要看季节,冬天不要穿太薄,夏天不要太热,否则会让男性角色另眼相看)

最喜欢◎→喜欢○→普通△→不喜欢X

服饰种类           叶月  守村  三原  姬条  铃鹿  日比谷  冰室  天之桥  
Pure(清纯)     ◎     ◎      △      △      ○       △        ◎       ○  
Elegant(优雅)△     ○      ◎       X       △       X         △       ◎  
Sexy(性感)      X      X       ○      ◎       X        ○        X        △  
Sporty(运动)  ○     △       X      ○       ◎       ◎        ○       X  


              喜欢的泳装              喜欢的饰物  
叶月:   Pure(清纯)          发夹  
守村:   Pure(清纯)          襟章  、夹式耳环

三原:   Elegant(优雅)     披肩、围巾  
姬条:   Sexy(性感)          耳环  
铃鹿:   Sporty(运动)       发夹  
日比谷:Sporty(运动)      别针
冰室 :  Pure(清纯)          表、发圈  
天之桥:Elegant(优雅)    襟花


·打工条件·
主人公要买衣服或送给男性角色的礼物,就必须通过打工来增加零用钱,收到打工招聘mail的要求具体如下——

店名出現角色必要条件打工日
喫茶ALUCARD(咖啡店)叶月(客人)気配り50周二、木
ブティック・ジェス(服装店)花椿流行60、気配り50、魅力60水・金
雑貨屋シモン(杂货屋)花椿流行60、気配り60周二・木
花屋アンネリー(花店)有泽学力50、気配り50周二・木
スタリオン石油(加油站)姫条運動60、気配り50水・金
ウイニングバーガー(快餐店)藤井気配り50、魅力50周二・金
沙羅曼陀(游戏公司)2年目6月~周一至周六

(*注意:ブティック・ジェス、雑貨屋シモン要等花椿登场后才会出现(1年目6月1日~))

·俱乐部·
参加不同的俱乐部会遇到不同的男性、女性角色,发生的事件也不同,具体如下——
俱乐部出现角色事件
棒球部2年目日比谷甲子园比赛
女子篮球部铃鹿、绀野高校运动会
女子网球部须藤高校运动会
拉拉队藤井甲子园、高校运动会助威
吹奏乐部冰室文化节、表演比赛
美術部三原文化节、绘画比赛
園芸部守村文化节、园艺比赛
手芸部天之桥文化节

(*注意:所有俱乐部在每年8月都会举行“合宿”,也就是“夏日集训”;各运动俱乐部在每个月第三个星期日是“活动日”,必须参加,一次不去会受到警告,两次不去强制退出俱乐部;吹奏乐部也是要求每月第三个星期日必须参加,一次不去就退出。一旦退出俱乐部,不管是自愿还是强制,都不得再进入该俱乐部;运动俱乐部3、6、9、12月都会举行比赛,一共9次比赛,8次获胜的话,第三年的“夏日集训”就可进入甲子园或高校运动会比赛。)


·夏日集训·
夏日集训在每年8月,为期一周,每个俱乐部的集训过程中都会发生做料理、获得道具事件,具体如下——

料理——
料理成功与否,与主人公的“気配り”数值有关,手作料理要求数值61以上,特制料理要求81以上。
料理是否成功,对食用之人的好感度有影响,具体如下——
俱乐部食用人物
棒球2年目之后:日比谷
篮球铃鹿、绀野
网球须藤
拉拉队藤井
美術部三原
吹奏楽部冰室先生
園芸部守村
手芸部天之桥


道具——
每次夏日集训的最后一天,主人公都会获得所属俱乐部特有的道具,能够增加相应的数值,具体如下——
棒球部
次数道具名大变化小变化
1天使のほほえみ気配り+10魅力+ 5
2女神のほほえみ気配り+20魅力+10
3聖母のほほえみ気配り+30魅力+15


篮球部
次数道具名大变化小变化
1鉄の勇気疲劳度-10運動+ 5
2鋼の勇気疲劳度20運動+10
3メタル勇気疲劳度-30運動+15


网球部
次数道具名大变化小变化
1鉄のラケット運動+10流行+ 5
2炎のラケット運動+20流行+10
3王者のラケット運動+30流行+15


拉拉队
次数アイテム名大变化小变化
1エンジェルスマイル魅力+10運動+ 5
2ヴィーナススマイル魅力+20運動+10
3マリアスマイル魅力+30運動+15


美術部
次数道具名大变化小变化
1コッホのパレット芸術+10学力+ 5
2セザソヌのカンバス芸術+20学力+10
3ノレノワーノレの絵筆芸術+30学力+15


吹奏楽部
次数道具名大变化小变化
1ポップンフルート流行+10芸術+ 5
2ドレミフルート流行+20芸術+10
3おんぷフルート流行+30芸術+15


園芸部
次数道具名大变化小变化
1深緑の実学力+10気配り+ 5
2豊穣の種学力+20気配り+10
3魔法の苗学力+30気配り+15


手芸部
次数道具名大变化小变化
1癒しのぬいぐるみ気配り+10疲劳度- 5
2なごみのぬいぐるみ気配り+20疲劳度-10
3やすらぎのぬいぐるみ気配り+30疲劳度15



·收到的礼物·
主人公生日、圣诞节、白色情人节,以及女性友人好感度高的时候,都会收到男性、女性角色的礼物,不同的礼物对主人公的数值也有影响,具体如下——
叶月
第一次第二次第三次
生日芸術+5 流行+5疲劳度-5 首饰
圣诞节学力+5疲劳度-5魅力+5
白色情人节学力+5 芸術+10芸術+5 魅力+10


守村
第一次第二次第三次
生日学力+5 芸術+5学力+5 気配り+5首饰
圣诞节気配り+5疲劳度-5学力+5
白色情人节疲劳度-10魅力+15


三原
第一次第二次第三次
生日学力+5 芸術+5芸術+10芸術+5 魅力+5
圣诞节気配り+5学力+5魅力+5
白色情人节芸術+10 魅力+5首饰


姫条
第一次第二次第三次
生日学力+5 流行+5流行+5 気配り+5芸術+5 流行+5
圣诞节芸術+5魅力+5気配り+5
白色情人节流行+15首饰


鈴鹿
第一次第二次第三次
生日運動+5 魅力+5疲劳度-5運動5 気配り+5
圣诞节運動+5魅力+5流行+5
白色情人节首饰魅力+5


日比谷
第一次第二次第三次
生日気配り+10首饰
圣诞节流行+5運動+5
白色情人节流行+15


冰室
第一次第二次第三次
生日芸術+5 魅力+5気配り+5 魅力+5首饰
圣诞节学力+5学力+5学力+5
白色情人节学力+10 魅力+5学力+15


天之桥
第一次第二次第三次
生日首饰学力+5 魅力+5芸術+5 魅力+5
圣诞节魅力+5芸術+5学力+5
白色情人节学力+15学力+10 流行+5


女性角色在休息日邀约时送的礼物——
第一次第二次以后
有泽学力+5 気配り+5学力+10
藤井流行+5 魅力+5流行+10
须藤芸術+5 魅力+5芸術+10
绀野運動+10疲劳度-10


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·回忆相簿·
在游戏中选择“设定”或者在菜单画面选择“回忆像簿”,都能看到游戏过程中发生的事件图片。事件图片分为三种类型:日常事件(满足一定条件后自动发生)、约会事件(和特定角色在特定时间到特定地点约会发生)、结局事件。如果全部事件图搜集齐全,还会出现一张特别奖励图。

·关于结局(Ending,简称ED)·
一、NDSL版《心跳回忆GS》有以下7类ED:
1)通常告白(Kiss有/无)ED
2)亲友告白ED (*注意:天童、苍树无此类ED)
3)亲友ED (*注意:天童、苍树无此类ED)
4)金发(Kiss有/无)ED 、黑发(Kiss有/无)ED (*注意:此类型特指天童)
5)尽ED
6)花椿ED
7)女性朋友ED

二、每类ED都要满足一定条件才能取得。如果同时满足多个人物的ED条件,则有以下优先顺序——
叶月>其他振翅学园男生>冰室>天之桥>天童>苍树>花椿>亲友状态男生>女性朋友>尽

三、通常告白(Kiss有/无)ED的攻略方法
通常告白需要达到:
①该人物的素质要求(比如:叶月的素质要求是学力、艺术、运动、流行都在150以上,気配り、魅力100以上)
②该人物好感度为“喜欢”以上状态
③没有和喜欢该人物的女生存在“VS状态”
④未达到优先于该人物结局的其他人物告白条件
⑤无Kiss结局:在人物告白时,出现选项,直接选择“接受”
⑥有Kiss结局:在人物告白时,出现选项,不选择选项,直接触摸人物嘴唇

四、亲友告白ED的攻略方法
这个比较难讲清楚,举例说明:
1)比如要取得叶月的亲友告白ED,那么就先把叶月追到约会后送你回家的程度;
2)然后去追另外一个男生,我们称之为“炮灰”,假设这里的“炮灰”是日比谷,也是要把他追到约会后送你回家的程度;
3)满足这两个条件后,继续和日比谷约会,一直到某天他送你回家时,在家门口遇到叶月;
4)发生家门口相遇事件当晚,就会出现两个选项:A解释清楚 B告之自己有喜欢的人。选择B,然后就会和叶月约到海边去谈话,叶月表示自己会支持你。此事发生后,“亲友”状态建立完成,你和叶月就成好朋友了,叶月的好感度状态会一直停留在“友好”,不会再改变,但左边屏幕上的心型还可以继续被填满。
5)接下来继续和叶月约会,通过在约会中触摸,使其“爱情度”、“友情度”上升,填满那个一半粉色一半黄色的心型。每次约会后的追加约会最好也去,可以看到叶月的台词发生变化;
6)同时也要将日比谷的“好感度”追到“喜欢”以上,达到之后就不用再约他了,只需要注意别让“好感度”掉下来就OK,为保险起见,也不要在约会中触摸他,以免他的“爱情度”、“友情度”高过叶月;
7)通过执行指令,将自己的各项素质提高到同时满足叶月、日比谷的告白条件
8)在毕业典礼当天,走到教堂门口时,会出现“进教堂”和“去回忆中的那个地方”,选择前者就是达到日比谷的通常告白,选择后者就会去海边,看到叶月在那里,然后就是叶月的亲友告白ED(*注意:有时候教堂门口不会出现选项,那就直接进去,拒绝“炮灰”的告白,然后才会去海边。我在打姬条的友情告白ED时就遇到这样的情况)

五、亲友ED的攻略方法
亲友ED的前5个步骤和亲友告白ED一样,不同的是,最后必须不达到“炮灰”的告白条件。比如我就是连续5次放日比谷鸽子,活生生地把他的好感度从“心动”降到“友好”。
达到以上条件后,毕业典礼当天无法打开教堂的门,然后有着“亲友”状态的男生就会出现鼓励你,这就是亲友ED。这个结局没有任何图片,只有结局动画,比较无聊一些。

六、其他ED详见各角色的攻略方法
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·个别攻略·
叶月珪
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生日:1986/10/16
星座:天秤座
血液型:A型
身高:178cm - 180cm - 180cm
体重:62kg - 63kg - 64kg
电话:●×●-××●×-▲■■●
爱好:午睡、做银饰、拼图
俱乐部:归宅部(也就是说没参加)
兼职:杂志模特
喜欢的东西:摩天轮、猫、枕头 
喜欢的地方:森林公园、临海公园、天文馆
不喜欢的地方:人多的地方
毕业出路:一流大学
学园话剧剧目:《灰姑娘》

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★称呼方法一览
(*注意:称呼方法根据“好感度”而定。改变称呼的方法是放学时,右屏下方出现粉红色的“NICK NAME”选项时点击,然后选择即可)
(通常)叶月、叶月君、珪君
(友好)珪、小珪
(NG)王子殿下

★喜欢的礼物
生日——
1年目:猫拼图
2年目:猫耳抱枕
3年目:银制花瓶(3元)

圣诞节——
◎仔猫カレンダー(小猫月历)(1元)
◎ガラスの筆立て(玻璃笔筒)(1元)
◎ガラスの一輪挿し(玻璃小花瓶)(10元)

★最终告白条件
叶月的ED有三种:
1)通常告白ED(Kiss有/无)
2)亲友告白ED
3)亲友ED

需要达到的告白条件——
学力150 芸術150 流行150
運動150 気配り100 魅力100

★推荐触摸点——
1)好感度不高的时候,禁止触摸手和手腕
2)耳朵,顺着耳廓画线
3)肋下
4)头发
5)好感度高的时候,可以触摸嘴

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★事件图获得方法——
<日常>
(1)教堂前的会面(开学典礼/自动发生)
(2)手机中的“乖孩子”(文化节准备期间,选择执行文化节准备指令)
(3)和小猫一起玩(夏季制服)(好感度“喜欢”以上/自动发生)
(4)和小猫一起弯(冬季制服)(好感度“喜欢”以上/自动发生)
(5)咖啡店谈话(夏季制服)(放学遇见时选择“一起去咖啡店”)
(6)咖啡店谈话(冬季制服)(放学遇见时选择“一起去咖啡店”)
(7)学园话剧演出(第3年文化节/选择“参加学园话剧演出”/好感度“喜欢”以上/所有男性角色中好感度最高/坚持执行文化节准备指令)

<恋愛>
(1)劲敌(第2年目5月以后/3月-5月/保龄球场的台球厅/好感度“友好”以上)
(2)烟花大会(8月/烟花大会/好感度“喜欢”以上)
(3)讨厌豆芽菜(秋季/10月15-11月3日/森林公园)
(4)摩天轮(冬季/临海公园/摩天轮完成后/好感度“喜欢”以上)
(5)跳蚤市场(在追加约会或咖啡店谈话,听叶月谈到关于“梦想”的话题后/一个人去8月的跳蚤市场逛街)
(6)被FANS发现(春季/3月-5月/森林公园/好感度“友好”以上
(7)圣诞节的摩天轮(第3年的圣诞节/好感度“喜欢”以上/所有男性角色中好感度最高)
(8)替补模特(魅力120以上/咖啡店打工/好感度“喜欢”以上)

<结局>
(1)告白·正面
(2)告白·特写(选择选项/不碰触嘴唇)
(3)告白·戒指
(4)告白·Kiss(碰触嘴唇/不选择选项)
(5)告白·海边(亲友告白ED)

<相册顺序>
日常
教堂前的会面手机中的“乖孩子”和小猫一起玩(冬服)
和小猫一起玩(夏服)咖啡店谈话(冬服)咖啡店谈话(夏服)
学园剧演出
恋爱
劲敌烟花大会讨厌豆芽菜
摩天轮跳蚤市场被FANS发现
圣诞节的摩天轮替补模特
结局
告白正面 (通常告白)告白特写(通常告白)戒指(通常告白)
教堂Kiss(通常告白)海边牵手(亲友告白)


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·个别攻略·
守村樱弥
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生日:1986/7/2
星座:巨蟹
血型:O型
身高:163cm-163cm-165cm
体重:48kg-49kg-49kg
电话:●×●-▲●●■-●■×▲
爱好:园艺、游戏、读书  
俱乐部:园艺部
兼职:无
喜欢的东西:花、红茶、古老的东西
喜欢的地方:植物园、森林公园、游戏厅、博物馆
不喜欢的地方:温水游泳池、滑雪场、溜冰场
喜欢的颜色:白色
毕业出路:一流大学
学园话剧剧目:《罗密欧与茱莉叶》

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★称呼方法一览
(通常)守村君、樱弥君、守村
(友好)樱弥

★喜欢的礼物
生日——
1年目:XX盆栽
2年目:红茶组
3年目:野餐篮 

圣诞节——
◎ミニサボテン(迷你仙人球)(1元)
◎瓶诘めクッキー(瓶装曲奇)(1元)
◎ガラスの一輪挿し(玻璃花瓶)(10元)
◎オルゴール箱(八音盒〕(10元)
◎テーブルクロス(桌布)(10元)

★基本攻略法  
当学力在55以上(时间越久所需数值亦会相对提高),
进行勉强指令或参加园艺部部活时相遇。
若於勉强指令时登场的话,可看到事件图片。  
要得到守村的告白,参数的最低目标数值为:
学力200以上
艺术150以上
其他参数可不用理会
另外加入园艺部也能把好感度提升得较快

★最终告白条件——
守村的结局有3种:
(1)通常告白ED(Kiss有/无)
(2)亲友告白ED
(3)亲友ED

需要达到的告白条件——
学力200 芸術150

★推荐触摸的地方——
1)眼镜,横画线
2)左肩,画竖线

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★事件图获得方法——
<日常>
(1)学习辅导(冬服)(冬服时/学力55以上/执行学习指令)
(2)学习辅导(夏服)(夏服时/学力55以上/执行学习指令)
(3)对答案(冬服时/期末考试中/自动发生))
(4)花坛培育(夏/友好以上))
(5)波斯菊(秋/友好以上/发生了(4)事件)
(6)咖啡店冬服
(7)咖啡店夏服
(8)学园话剧演出(第3年文化节/选择“参加学园话剧演出”/好感度“喜欢”以上/所有男性角色中好感度最高/坚持执行文化节准备指令)
(9)授奖仪式(第3年1月/喜欢以上/主人公没有得奖)

<恋愛>
(1)纠缠的大叔(3月15日-4月15日/森林公园/喜欢以上)
(2)游泳池(夏/6月-8月/温水游泳池/友好以上)
(3)未雨绸缪(秋/10月15日-11月30日/红叶山/友好以上)
(4)怕烫(第2年以后/12月-2月/电影院/友好以上)
(5)父亲的书房(夏/放学时选“一起走”/喜欢以上)
(6)仰望圣诞树(第3年的圣诞节/好感度“喜欢”以上/所有男性角色中好感度最高)  

<结局>
(1)告白·正面
(2)告白·后面
(3)告白·花园
(4)告白·Kiss(碰触嘴唇/不选择选项)
(5)告白·海边(亲友告白ED)

<相册顺序>
日常
学习辅导(冬服)学习辅导(夏服)对答案
花坛培育波斯菊咖啡店谈话(冬服)
咖啡店谈话(夏服)学园话剧演出授奖仪式
恋爱
纠缠的大叔游泳池未雨绸缪
怕烫父亲的书房仰望圣诞树
结局
告白正面 (通常告白)告白后面(通常告白)花园(通常告白)
教堂Kiss(通常告白)海边牵手(亲友告白)


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·个人攻略·
铃鹿和马

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生日:1986/12/4
星座:射手
血型:B型
身高:171cm-173cm-175cm
体重:57kg-59kg-63kg
电话:●▲●-▲×■▲-■●×●
爱好:钓鱼、篮球 
俱乐部:篮球部
兼职:无
喜欢的东西:看体育比赛、动画电影、乒乓球 
喜欢的地方:水族馆、保龄球馆、温水游泳池、滑雪场、溜冰场
不喜欢的地方:恐怖类的地方
毕业出路:美国留学
学园话剧剧目:《金色夜叉》

★称呼方法一览
(通常)铃鹿君、和马君、铃鹿
(友好)和马
(NG)热血君

★喜欢的礼物
生日——
1年目:Supplement Set
2年目:钓鱼钩
3年目:篮球鞋(3元)

圣诞节——
◎ルームワーカー(Room Worker)(10元)

★最终告白条件
铃鹿的ED有三种:
1)通常告白ED(Kiss有/无)
2)亲友告白ED
3)亲友ED

需要达到的告白条件——
運動200 気配り150

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★事件图获得方法——
<日常>
(1)拿毛巾(参加篮球部/执行俱乐部指令/自动发生)
(2)现在是考试中啊?(冬服)(考试期间/自动发生/冬服)
(3)现在是考试中啊?(夏服)(考试期间/自动发生/夏服)
(4)悔恨的泪水(第3个星期天的俱乐部活动练习日/执行俱乐部指令/友好以上)
(5)铃鹿的传球(第3个星期天的俱乐部活动练习日/执行俱乐部指令/喜欢以上/已看过事件(4))
(6)咖啡店冬服
(7)咖啡店夏服
(8)学园话剧演出(第3年文化节/选择“参加学园话剧演出”/好感度“喜欢”以上/所有男性角色中好感度最高/坚持执行文化节准备指令)
(9)补习中的涂鸦(冬服时/三门考试不及格/接受补习/友好以上)

<恋愛>
(1)游戏中心打架(第3年春/3月-5月/游戏中心的音乐游戏区/友好以上)
(2)自言自语(夏/6月-8月/水族馆/友好以上)
(3)狮子(9月-11月/动物园(有狮子的时候)/友好以上)
(4)背负(冬/滑雪场/喜欢以上)
(5)探病(绀野已登场/友好以上/自动发生)
(6)圣诞节(第3年的圣诞节/好感度“喜欢”以上/所有男性角色中好感度最高)  

<结局>
(1)告白·正面
(2)告白·正面2
(3)告白·Kiss(碰触嘴唇/不选择选项)
(4)告白·海边(亲友告白ED)

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<相册顺序>
日常
拿毛巾现在是考试中啊?(冬服)现在是考试中啊?(夏服)
悔恨的泪水铃鹿的传球咖啡店谈话(冬服)
咖啡店谈话(夏服)学园话剧演出补习中的涂鸦
恋爱
游戏中心打架自言自语狮子
背负探病圣诞节
结局
告白正面 (通常告白)告白正面2(通常告白)教堂Kiss(通常告白)
海边牵手(亲友告白)


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